ホビドラ

2008年12月26日
カーネルカーネルゥ!

kykさんが閉店時に来たので急遽ドラフト。
最近kykさん閉店後しか遊んでない気がする。

時間無かったからチーム四ドラ+マネドラ、チームはモルァと。

1パック目

枝分かれ、ナヤチャーム、ナヤバトルメイジ、と下2人はナヤになりそうなので忘却の輪とってバントに。

行くつもりがあんまり流れてこないからいつも通り五色。

ブンして2-0

モルァもつおいナヤタッチジャンドで2-0
チーム勝ち。

久しぶりににも朗に勝てた。

飯日記

2008年12月26日
今回はゴーゴーカレー

最近アキバの中央通りに出来たので行ってみた。実は2度目だが、最初はエコノミーだったので今日は真ん中ぐらいのやつ頼んだ。

丁度揚げ物を調理している目の前の席だったのだが、カットされているトンカツがどうみても生。

まさかそのまま出す訳じゃないと信じてたが俺の目の前に出される現実。

なにかの料理本で揚げた時は半生、席につくと丁度火が通るというプランを考慮して改めて断面図を見るも真っ赤=生である。

もしかしたら生のままでも食える豚を使用しているかもしれないとワンチャンスにかけて店員に

「これ生みたいですけど大丈夫ですか?」
と聞いたら

「いや、無理っす」

と返してきた。

なんだここは。
スターフィンガー!

こんばんわ、Dです。あまりに暇だったので俺の脳内をちょっとだけ書きためておきます。文章的に間違ってたりまとまっていないのは脳内だからって事でよろ。

スター(以下☆)とリバーススター(以下★)の関係についてつらつらと覚書。

☆スロットを増量できる稀有なカード。

MD3.0で初登場。サイクルで各色に1枚づつ存在。MW3.0のみの固有能力かと思いきや今回のFJ3.0でも登場。

デッキを構築していく上で選択しなければいけないのが☆枠。当然カードの評価も☆が付いているか否かで評価が大きく左右した。「強いんだけど☆がついてなければな~」なんて事でデッキから解雇されていたカードが多数。

☆枠は☆でしかできない能力が大半を占めるもプレイするだけでアドバンテージを得られないものは敬遠されてきた。*例)MW06048須藤晶穂のようなルーター

逆に盤面へ即座に影響を及ぼすカードは重宝されてきた。*例)エリカ・エル・ダグネイトのような除去を兼ねた生物

当然☆スロットの代用を求めて通常カードから似たようなカードの補完をするようにデッキ構築をしてきた。*例)×MW06048須藤晶穂→○FJ05046ヴィクトリカ・ド・ブロワ

まあ元々☆枠が15枚、同名カード4枚までという制約のなかで作る事を前提としたゲームなわけで、☆が15個で少ないと感じた事は無かった。それでも☆カードが強い事には変わらないので積める量は多い方がいいに決まってる。

早速リバーススターを4枚積んだデッキを組んでみた。(総☆枚数19枚デッキ)対人で回してみた結果☆枠の増量による質の向上(カードパワーの向上)or苦労のデメリットよりなによりプランが出来ない事がはるかに痛いと感じた。

このゲームの根幹となってる能力の一つ、プランを完全に放棄するというのは痛い。なによりプランできないせいでせっかく増やした☆カードにたどり着けないという悲惨な結果に陥っていた。元の黙阿弥、本末転倒なんの為の★か分からなかった。

★のデメリットを頭では理解したつもりだったが直観的に分かり辛かった。既存のアーキタイプにすんなり入るようなカードではなかった。

★がめくれた時=相手に有利なように☆ひとつ分の働きと仮定する。

プレイヤーA(☆16★1)vsプレイヤーB(☆15)だった場合

Aは★がめくれなかった場合☆1個分有利。

Aの★がめくれた場合Bが+☆1個分有利。

Bは★を入れなかったにも関わらず☆一個分が勝手に増えた扱いになってしまう。

つまりAはデメリット有り☆16、Bはデメリット無し☆15時々+1。

結果★を入れているデッキと☆を入れていないデッキだと★を入れていないデッキの方が有利という扱いになってしまう。なにより★が(プランゾーンから)めくれた時のデメリット=相手へ☆1つ分の効果を与えてしまう=死に直結というパターンは実際によくあった。

☆一個増量につき★をいれるためカードパワーの低いカードをいれなければいけない。結果スロットを2枚(☆と★)で1つ圧迫するため増量する☆ひとつで☆×2個分の働きをしないと入れる価値は無いと判断した。

-閑話休題-

FJ3.0でも★がサイクルで収録された事を考えると今後のエキスパンションでも☆☆同様シリーズ化されそうだと予想した。このままエキスパンションを重ねれば★が増えて無尽蔵に☆が積めるような気がしたが実際デッキ枚数という壁が存在した。

60枚のデッキで納めようと考える。

元々使用可能☆枠が15。

60-15=45

45枚中☆を増やそうとすると☆1+★1=2個1セットになる為。

45÷2=22+1

つまり☆枠は

15+22=37枚

が最大である。

こうしてみると60枚デッキ中☆37★22+☆無しカード1となるわけだ。

単純にプランの3回に1回は★がめくれる。

☆☆カードを使用する場合。

初期☆使用スロット15を2で割り

15÷2=7.5

☆☆は7枚0.5は☆1なので

60-7=53

さらに端数の☆1を引いて

53-1=52

52枚中☆☆を増やそうとすると☆2+★1=3個1セットになる為。

52÷3=17.3333....

整数のみ足すと

7+17=24

これだと総枚数が☆☆24★34なので

24+34=58

余っている☆スロットが1個あるため★を1個追加して

(24+1)+(34+1)=60

になるので

(24+1)=25枚が最大である。

単純にプランの2回に1回は★がめくれる。

考えただけでやってられない。


-今後の可能性-

ぼろ糞に言ったけど今の俺のデッキにはしっかりとリバーススターは入っている。今後に期待したい。

☆☆☆以上のカードの可能性。

☆☆があるなら☆☆☆もあってもいいでしょ。

☆と★が混在したカードの可能性。

☆と★が混在すると一見意味の無いように見えるがスロットが1枚で済む。またサーチ系のカードとの噛合いやバランスがとりやすい。

etcetc....
にも子いっちょう!
全員集合?

コンニチワ、Dです。

昨日は溜まりに貯まったレアを整理したらちょっとしたお金になったので携帯ゲームPSPを買おうと画策した。

同僚のラキに何を買うか聞かれたので。

「とりあえず、クロノトリガーかな」

「それDSだし」

といきなり挫折。他のゲームを買うことを模索。じゃあファイナルファンタジーディスディアだろと思ったのだが発売日が次の日だったためその日は大人しく帰った。

家に帰ってふと思った。ディスディアって1-10までの主人公核のキャラが出てるんだよね?

映画とアニメの主人公おいてけぼり?

黒歴史は是非入れて欲しい。

例え3クールで打ちきりになったものでも、例え失敗して大赤字出して会社合併しなきゃ生き残れなかったにしてもね。

隠しキャラとかで出るなら買おう。

なにか掴んだ。

2008年12月18日
あとちょっと…

コンニチワ、Dです。

60-15=45÷2=22+1
二色なら16。

むぅ。

次のエキスパンション待ちだな。

アメアメフレフレ

2008年12月14日
雨が降ってるマジキッチィィィィィィィ。

イチャイチャYJ

2008年12月14日
飯日記♪

ぐぐぐ、Dです。

今日は仕事後麻雀ニックバイパー。

面前で倍万張ってるのにリーチとかかっこよすぎ。単なるアグロマグロでした。

そのあとYJとブレイブルー2-1で負け越しアラクネ難しい。

久しぶりに岩本町から帰るかって事で岩本町横のマックによることに。

24時間のマックが閉まっとる。(笑)

看板読んだら今日の10時から翌日の5時までらしい。

ないわぁ

見解の相違

2008年12月13日
192225555

って思うじゃん?Dです。

最近電車の中が暇で暇で人様のブログをちょこちょこ覗いている。
(最近だったらプロレウ゛ォとか)
その中に当然カードに対する考察がつらつらと書かれてたりして読むのが非常に楽しい。

特に環境が固まる前の段階では色んな妄想論が飛び交うのでみてて飽きない。
俺の考えと180度真逆の事が書かれていると「うはwねーよw」とか思ったりもするのだがしばらくしたらそれが正論だと気付いて頭(こうべ)を垂れる事もしばしば。

まあ逆に俺の考察に対して「パネーw基地害w」と喜んでる人もいると思うのでそこはおあいこかな。

さて今回の富士見のトップレアはなんでしょうね?

販売値的には「水着の緋鞠」がうちの店ではトップ。

個人的には弱いんだけどなぁ。

俺的トップは「巨乳」一択。

箱庭セラピーの白版。

ダブルダバニが強いならダブルバントチャームが弱いわけがねぇ!

まあ値段は緋鞠の3分の1ぐらいですが(笑)


ところで


価格調査で他店舗廻ってたら桁が違うカード発見。

うちの店で2000円で置いてるカードが14800円で売ってた。

これも見解の相違ってやつなのかね。

富士見3.0

2008年12月12日
今日は新作発売日

明日から本気だす!Dです。

昨日はハヤテ最新段の発売日でした。

シングルが五時ごろにはコモンパック残して全全滅滅。売れ過ぎだろじょうこう。

今日はプロレウ゛ォの最新段。

今年最後のエキスパンションだから頑張ってほしい。売り上げてきな意味で。

今から値段つけですよ。だ~る~い~。

でも頑張って値段つけちゃうんだから!


2008年12月11日
今日は旅へ

コンニチワ、Dです。

今日は町田店に遊びに行きました。出来てから一度も行ってないのと、スタッフのpoxさんと色々話したいことがあったので2時頃起きて出掛けることに。

もっと遠いかと思ってましたが職場(秋葉)とほぼ同じ時間でいけました。まあ電車がうまく噛み合っただけかもしれませんが。

駅についてからしばらくしてpoxさんが迎えに来てくれたのでお勧めの飯屋「亀の子」へ。

ランチタイムが外れていたのでゆっくりご飯が食べられました。

ボリューム満点で味もいい上に値段もお手頃と三拍子揃っています。町田にきたらしばらくは亀の子だな。

グダグダ一時間ほど意見交換をして町田店へ。

店内が明るいお陰か凄く広く感じました。

遊戯王のシングルカード緊急テレポートと強制脱出装置を漁りましたが見つからずパックを10個買ってようやく一枚緊急テレポートが当たりました。

1300円の価値があるとか泣けてくる。

しばらくして家に戻り寝て夜中に起きると店長から着信アリ。

なんかまずい事したかね。

久しぶりに

2008年12月9日
ザムディーン!

ボンソワ、Dです。

最近「忙しい」と、何かにつけてサボるようにしている俺ですが久しぶりに1日家に居たので部屋の掃除をしてみた。

部屋自体ワンルームだし荷物もそんなに無いためすぐ終わるのだが、久しぶりだったのでやはり汚れていて一時間ほどかかった。

基本面倒くさがり屋なずぼら星人だが凝りだすと止まらないオタク補正があるため徹底的に行うのだ。
まあ片付け=棄てるの方程式なんですがね。

部屋自体は綺麗になったのだがどうせならということでトイレ、風呂、キッチンも掃除。ここまでは順調だった、冷蔵庫までは。

冷蔵庫をあけて見ると見知らぬ物体が目に飛び込んできた。

ビニール袋に密閉されたなにかを恐る恐るつまみ上げたら物の正体が判明した。それは液化した「もやし」だった。

賞費期限を見たら一年前にとう過ぎている代物。

進化を目撃してしまった。
ボーーーー!

見てからチャネル余裕でした。Dです。

今日も色々あったけど仕事後キューブ!

デッキは青以外四色ビッグマナ。つまり糞デッキですね。

事件は3戦目に起こった。
対店長戦

1ターン目
新ベナリアセット→トップにチャネルがコンニチワ。
2ターン目
真鍮の都セット→秋の際→森持ってくる。
3ターン目
チャネルプレイ→ペイ2→虹色のレンズプレイ→ペイ2→耽溺のタリスマンプレイ→ペイ4→タリスマンとレンズから魂売り→ペイ3+新ベナリア→浄化の本殿

店長の場→島山(笑)

カター。

3ターン目までに13点食らった。

ボケ

2008年11月27日
早く電球を取り替える作業に戻るんだ!

腐ったDです。

俺は寝起きはどうやら寝ぼけている事が多いらしく頭の悪い行動をするのが「普通」みたいだ。

昨日も朝7時ぐらいに腹が痛くて目が覚めたのだが、電気がつかないので電球を取り替える作業に取りかかった。

当然朝だから電気がついてなくてもトイレにそのまま行けるのだが、何故かその時は蛍光灯を外さないとトイレに行けないという強迫観念にかられていた。

無事電球を外しトイレで用を済ませ、事なきを得たので二度寝した。

二時間後に起きて電気をつけようとしたらつかない。
当然である、自分で二時間前に外したのだから。
記憶が飛んでて何故そうなったのか呆然としていた。
しばらくして夢か現実かいまいち曖昧だったが外した事実に思い出すも、本当に電気がつかなくて外したかどうか怪しくなったので外した物をはめてみた。

電気つくじゃん!

あの腹が痛いと悶えながら外した苦労はなんだったのだろう。


ねう゛ぉう

2008年11月24日
しんだー。

遅刻あっぱい、あーDです。

日曜日は朝起きたら絶チルのEDやってた(出勤時間10:30)

流石にどうがんばっても遅刻免れません。
全力でダッシュして電話で連絡いれて仕事に向かいました。

久しぶりに遅刻やっちゃった。マジ凹むわぁ。

一応いいわけがある。
金曜日に家に帰ってから日曜日、朝目が覚めるまで記憶がないのだ。
当然目が覚めたら次の日の朝と思うのが普通だと思う。ここ一週間は徹夜仕事が多くて身心共に疲労してたけどまさか24時間以上寝るとはねぇ。

アパーイ。

職場に泊まりだー!

2008年11月20日
夜は長いぜ棚卸し。

アンデルセン神父強すぎワロタ。

ウンババ

2008年11月19日
YJすきだー。

よつばと

2008年11月18日コメント (1)
お前手が下手糞だなぁ。

YJいじめすぎた、Dです。

日曜日、久しぶりに三人シフト=死が見える。

新弾発売週の日曜日に三人とかーアンタッテヒトハー!

雨だったからそこまで忙しく無かった。まあ「予想よりは」ってぐらいだけど。

久しぶりのYJ五階だからいじってた。

「どうせ三階の方が好きなんだろ!」
「行きたくても行かせてやらねぇんだからな!」
「手が下手糞だなぁ」

なんかエロいな。閉店間際にモリリン来てオフィ鈴渡した。

そのままレジャラン、ガンガンやった。下手糞なウ゛ァサーゴだげどモリリン頑張って二勝その後乱入されずメルブラ。

お互いメインは使わず新キャラ開拓。

秋葉フル→秋葉ハーフ→翡翠クレ→翡翠クレ→士貴クレ→士貴ハーフ
モリリン
翡翠クレ→翡翠クレ→翡翠フル→サッチンフル
で時間なくなって終了。
間合いと立ち回りがわかんねぇ。ネロ以外も使いたいから頑張ろう。

グリーク·シースー

2008年11月16日
さすがに=あっぱい=なんで~

今晩は、Dです。

今日もやったら眠くて×2体に力が入らない。なのに新弾発売が3つも重なりその上ミスの多発が発覚、修正に翻弄してた。
確かに俺は信頼してok出してたから俺にも責任があると言えばあるが流石に常識の範囲内だよ?多分
言動を逐一疑えません。

それはさておき今日は閉店後キューブ4ドラ。

雪歌制作後ダブってたカード及び追加の選定をここ二週間近くやってた気がする。特に店長、モルァ、にもがガンガンカード追加してくれた。

新生ドラフト3-0まで駆け抜ける!

う~んちょっとシャッフルが甘かったかも。若干色が偏ってた。
1-1ジェイス·ベレレン
2-1アンセスタルリコール
3-1降る星リュウセイでグリクシスコントロール風。

初戦モルァ(五色オース)2-0

マナフラッドしているところに軽快にビートしてかち。

2戦目店長(青赤ベルチャーコン)2-1

初戦先手5~6ターン目にベルチャー+マナ切り離し決まって負け。

2本目
バトルマッドローニン→行き詰まりプレイにスタックで硫黄の精霊出して相手から動かなければいけない場を作って勝ち。

深き刻の忍者出された返しに苦痛の神キャストして構えると、破壊の標を苦痛の神に撃たれたのでスタック投げ飛ばし→忍者でアド取られずこれがファインプレー。結果後続続かずゴブリンの戦争司令官+残忍な収穫でぐるぐるして勝ち。

2~3本目は茶破壊入れて凌いだのでベルチャーはなんとかなった。

3戦目にも(エスバーホロビート)2-0

初戦ホロビ出された所にエンド暗黒波ドレッジ暗黒波ジェイスドロー暗黒波で場を平らにしてかち。

2本目
催眠の悪鬼でスカークの略奪者抜かれて6ターン目までランドを並べるマグロだったが戦慄→リュウセイと繋がり何もされず勝ち。

という訳で3-0!

たまに勝てるのが嬉しいね!

その後プロレウ゛ォを12:30までやり終電が無くなる。

新宿まで来れたので家まで歩いている。←(今ここ

だらだら歩いても一時間でつくから頑張る~。

職場に泊まる選択肢だけは無かった。

愚痴

2008年11月14日
私信!

ゴミンネー、Dです。

モルァ→約束破ってごめんよ。明日はかつる(ために作る)。プロキシーの関係から始めてもいいですか?

にも→ガラク!ガラク!対価はハヤテの如く!で。

YJ→人生でop見た発言で驚かせてごめんYO。アニメ版だYO。

モリリン→鈴オフィは水曜日渡す。

こっから愚痴

を書こうと思ったんだが文章がまとまらないんでボツ。

改めて今度書こう。

要約すると対戦相手を讚美しようぜってはなし。

< 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

 
D

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索