晴れる屋-水曜pkms杯-ISD-ISD-ISD 6ドラチーム
2011年11月9日
先週に引き続き晴れる屋へ。
開催が危ぶまれたドラフトだったがpkmsさんの人望のお陰で無事卓が立った!アザマス!
今週はのび太が居たけど俺は一見さんとして接客された。というか《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》(存在しない存在)扱いを受けて接客されない接客という温かい歓迎を受けた。
6ドラ チームの奇数・偶数別け。
-ISD-ISD-ISD-
・席順
俺は⑤の位置。
①シミケン→②イトウ(イケメンの方)→③pkms→④耳→⑤D→⑥ヰチ(敬称略)
・ピック
1-1《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》引いてドヤ顔しようと思ったらパックが強過ぎて《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》(FOIL)と一線級が有り、その他の候補もデッキに入らないカードが無いぐらい強くてグロる。最終的にパックの残りの白が一番薄いという理由で《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》を取った。赤は《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》の他に《霊炎/Geistflame(ISD)》《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》とあったので味方チーム内で色を分断したくなかった。下下家のシミケンは1-1で《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》を引いて取ってたので下家に《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》と流すと多分《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》を取るから《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》がシミケンまで届いて強い青黒が出来ると思った。
1-2《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
L 知 っ て る か バ ン シ ー の 種 族 は ス ピ リ ッ ト。
1-3《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1-4《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1-5《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
後は適当に。
良い感じにスピリットに寄せる。だがコレ以降白のスピリットが回収できない、というか白いカードの出が悪くほとんど低マナ域が確保できない。1-2以降で黒もあまり流れてきておらず上家の耳さんは赤黒…?といった感じ。
2-1《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
ktkr!
2-2《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
2-3《叱責/Rebuke(ISD)》
2-4《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
後は適当に。
返しも美味しくない。黒はしょうがないとしても白やばいぐらい枯渇してる?と思ってたら2-9で《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》が帰って来たから単純に出が悪いっぽい。
3-1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》引いて泣きたくなるもデッキにすらなってなかったので泣く泣くスルー。
3-2《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》が居るも低マナ域がまったく取れていなかったので。
後は適当に。
3-4ぐらいで2枚目の《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》見た気がしたけど気のせいだよね。気のせいなら流してもしょうがない。
FUCK。
できたデッキがこちら↓
5マナ域まで到達してボムを連打すれば勝てるはず!
・卓の色配置
白は卓に3人だったがやはり出自体が悪かったらしく台所事情が厳しい様子。下家のヰチ君が激強い赤緑狼の予定だったが微妙に青に手を出してたようでグチャり気味のよう?
・Match1 vsイトウ(イケメンの方)(エスパー)
game1
《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》に《木の杭/Wooden Stake(ISD)》付けて殴る立ち上がりを見せたら
イトウ「対戦相手が激痩せしてんだけど(笑)」
って煽られたけどイトウ(イケメンの方)さんも《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》プレイしてきた。大丈夫?病気?自分の《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》を《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》で食べて《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》⇒(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》に変身させて盤面を有利に。《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》を相手が2:1で損な交換してきたので《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》(陰鬱)1号→《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》(陰鬱)2号→《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》でほぼ勝ち確の状況を作る。
しかしそこから《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》→《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》→《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》(墓地に《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》)と繋げられ盤面を一気に捲くられそうになるも序盤にライフを攻めてたのが活きてフルパンから《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》で勝ち。
相手のデッキにも《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》と《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》入ってるんだけど…っていうか《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》の弾が《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》で補充されるとかキチガイか!
game2
1マリガン後2ランド《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》を後手だったのでキープ。だがマナスクリュー+カラースクリューで思うように動けない。相手は3ターン目《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》→4ターン目《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》→5ターン目《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》のドブンで駄目押しに《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》で蓋されて負け。
game3
相手が青マナ出ないカラースクリューの状態を尻目に(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》と《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》でゴリ押して勝ち。
2-1(○×○)
・Match2 vs耳(赤黒)
game1
相手先手2ターン目の《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》に対して唱えられず即変身を許してしまう。その後も《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》→《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》と展開されこちらは《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》+《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》と相打ちが出来ない状態が続きライフを攻められる。また5マナ圏が多い手札で土地が4でしばらく止まりキツイ。
ただ耳さんが手札を5マナの段階で全部ダンプしたので《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》→《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》で盤面を膠着状態に持っていく。
耳さんもこのままだとじり貧になるだけなので犠牲を払ってこちらのライフを4にまで落とし込む(《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》の射程圏内)も流石にこちらの方がリソース差が大きく盤面は有利に傾く。飛行クリーチャーだけで8点とかあって返しのフルパンで勝てるって所で《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》プレイされて負け。
勝ち確の状態を《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》一枚で逆転されるとか…どんだけ強いんだよ!
game2
初手1ランドをマリガン、6枚の手札が土地×4+《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》+《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》でキープ。相手の4ターン目に《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》を抜かれる。その後負けるまでにスペルは《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》しか引きませんでした。
土地多めのハンドをキープしたとはいえ土地引き過ぎ。
0-2(××-)
・Match2 vsヰチ(青赤緑)
game1
《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》→《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》→《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》→《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》と動かれるもこちらもそれに応じて展開。若干膠着した後相手が《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》の変身を嫌い(夜)《黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》でこちらのターンのアップキープに《歩哨》を対象に起動される、結果《陰鬱》が達成できたので《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》×2でマウント取って勝ち。
game2
相手は1マリガン。(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》でボコすか殴って不利なトレードを強要した後は《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》でフォローアップして勝ち。
2-0(○○-)
って事で個人2-1で一応のノルマは達成するもののシミケンが0-3してpkmsさんも1敗してたのでチーム負け。
《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》が《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》でパクられるとか神話レアでレアをメタられてたシミケンはどんまい。
《ウーラの寺院の探索/Quest for Ula’s Temple(WWK)》を40枚程購入(在庫処分)して帰宅。
開催が危ぶまれたドラフトだったがpkmsさんの人望のお陰で無事卓が立った!アザマス!
今週はのび太が居たけど俺は一見さんとして接客された。というか《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》(存在しない存在)扱いを受けて接客されない接客という温かい歓迎を受けた。
6ドラ チームの奇数・偶数別け。
-ISD-ISD-ISD-
・席順
①→②→③
↑ ↓
⑥←⑤←④
俺は⑤の位置。
①シミケン→②イトウ(イケメンの方)→③pkms→④耳→⑤D→⑥ヰチ(敬称略)
・ピック
1-1《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》引いてドヤ顔しようと思ったらパックが強過ぎて《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》(FOIL)と一線級が有り、その他の候補もデッキに入らないカードが無いぐらい強くてグロる。最終的にパックの残りの白が一番薄いという理由で《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》を取った。赤は《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》の他に《霊炎/Geistflame(ISD)》《灰口の猟犬/Ashmouth Hound(ISD)》《収穫の火/Harvest Pyre(ISD)》とあったので味方チーム内で色を分断したくなかった。下下家のシミケンは1-1で《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》を引いて取ってたので下家に《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》と流すと多分《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》を取るから《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》がシミケンまで届いて強い青黒が出来ると思った。
1-2《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
L 知 っ て る か バ ン シ ー の 種 族 は ス ピ リ ッ ト。
1-3《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1-4《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1-5《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
後は適当に。
良い感じにスピリットに寄せる。だがコレ以降白のスピリットが回収できない、というか白いカードの出が悪くほとんど低マナ域が確保できない。1-2以降で黒もあまり流れてきておらず上家の耳さんは赤黒…?といった感じ。
2-1《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
ktkr!
2-2《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
2-3《叱責/Rebuke(ISD)》
2-4《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
後は適当に。
返しも美味しくない。黒はしょうがないとしても白やばいぐらい枯渇してる?と思ってたら2-9で《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》が帰って来たから単純に出が悪いっぽい。
3-1《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》引いて泣きたくなるもデッキにすらなってなかったので泣く泣くスルー。
3-2《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》が居るも低マナ域がまったく取れていなかったので。
後は適当に。
3-4ぐらいで2枚目の《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》見た気がしたけど気のせいだよね。気のせいなら流してもしょうがない。
FUCK。
できたデッキがこちら↓
レアとは何ぞや…答えい!SPなりふり構わずピックしてたのにも関わらずカード足りなくて臭いカードが多い。赤は世紀末モヒカンだけタッチ。
クリーチャー14
1《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
1《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
1《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》
1《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
1《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake(ISD)》
1《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
1《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
1《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
1《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
2《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》
1《憤怒を投げる者/Rage Thrower(ISD)》
スペル9
1《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》
1《木の杭/Wooden Stake(ISD)》
1《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
1《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》
2《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
1《叱責/Rebuke(ISD)》
2《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
土地17
1《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
1《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
7《平地/Plains(ISD)》
8《沼/Swamp(ISD)》
5マナ域まで到達してボムを連打すれば勝てるはず!
・卓の色配置
①青黒→②白青黒→③白緑+ケッシグ
↑ ↓
⑥青赤緑←⑤白黒赤←④赤黒
白は卓に3人だったがやはり出自体が悪かったらしく台所事情が厳しい様子。下家のヰチ君が激強い赤緑狼の予定だったが微妙に青に手を出してたようでグチャり気味のよう?
・Match1 vsイトウ(イケメンの方)(エスパー)
game1
《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》に《木の杭/Wooden Stake(ISD)》付けて殴る立ち上がりを見せたら
イトウ「対戦相手が激痩せしてんだけど(笑)」
って煽られたけどイトウ(イケメンの方)さんも《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》プレイしてきた。大丈夫?病気?自分の《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》を《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(ISD)》で食べて《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》⇒(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》に変身させて盤面を有利に。《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》を相手が2:1で損な交換してきたので《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》(陰鬱)1号→《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》(陰鬱)2号→《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》でほぼ勝ち確の状況を作る。
しかしそこから《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》→《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》→《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》(墓地に《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》)と繋げられ盤面を一気に捲くられそうになるも序盤にライフを攻めてたのが活きてフルパンから《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》で勝ち。
相手のデッキにも《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》と《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》入ってるんだけど…っていうか《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》の弾が《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》で補充されるとかキチガイか!
game2
1マリガン後2ランド《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》を後手だったのでキープ。だがマナスクリュー+カラースクリューで思うように動けない。相手は3ターン目《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》→4ターン目《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》→5ターン目《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》のドブンで駄目押しに《霧の中の喪失/Lost in the Mist(ISD)》で蓋されて負け。
game3
相手が青マナ出ないカラースクリューの状態を尻目に(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》と《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》でゴリ押して勝ち。
2-1(○×○)
・Match2 vs耳(赤黒)
game1
相手先手2ターン目の《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》に対して唱えられず即変身を許してしまう。その後も《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》→《肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul(ISD)》と展開されこちらは《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》+《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》と相打ちが出来ない状態が続きライフを攻められる。また5マナ圏が多い手札で土地が4でしばらく止まりキツイ。
ただ耳さんが手札を5マナの段階で全部ダンプしたので《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》→《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》で盤面を膠着状態に持っていく。
耳さんもこのままだとじり貧になるだけなので犠牲を払ってこちらのライフを4にまで落とし込む(《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》の射程圏内)も流石にこちらの方がリソース差が大きく盤面は有利に傾く。飛行クリーチャーだけで8点とかあって返しのフルパンで勝てるって所で《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》プレイされて負け。
勝ち確の状態を《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》一枚で逆転されるとか…どんだけ強いんだよ!
game2
初手1ランドをマリガン、6枚の手札が土地×4+《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》+《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》でキープ。相手の4ターン目に《夜の恐怖/Night Terrors(ISD)》で《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》を抜かれる。その後負けるまでにスペルは《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》しか引きませんでした。
土地多めのハンドをキープしたとはいえ土地引き過ぎ。
0-2(××-)
・Match2 vsヰチ(青赤緑)
game1
《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》→《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》→《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》→《扇動する集団/Instigator Gang(ISD)》と動かれるもこちらもそれに応じて展開。若干膠着した後相手が《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》の変身を嫌い(夜)《黄昏の捕食者/Nightfall Predator(ISD)》でこちらのターンのアップキープに《歩哨》を対象に起動される、結果《陰鬱》が達成できたので《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》×2でマウント取って勝ち。
game2
相手は1マリガン。(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》でボコすか殴って不利なトレードを強要した後は《モークラットのバンシー/Morkrut Banshee(ISD)》でフォローアップして勝ち。
2-0(○○-)
って事で個人2-1で一応のノルマは達成するもののシミケンが0-3してpkmsさんも1敗してたのでチーム負け。
《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》が《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》でパクられるとか神話レアでレアをメタられてたシミケンはどんまい。
《ウーラの寺院の探索/Quest for Ula’s Temple(WWK)》を40枚程購入(
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